Відеокарти
-
546475Готово к отправке70 998 ₴35 499 ₴
-
547571Готово к отправке69 398 ₴
-
563085Готово к отправке36 598 ₴18 299 ₴
-
EVGA RTX 3080Готово к отправке41 998 ₴20 999 ₴
-
45599Игровая видеокарта EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra Gaming, 10 ГБ GDDR6X, 320-bit, Ray Tracing, DLSSГотово к отправке42 000 ₴21 000 ₴
-
584978Готово к отправке Оптом и в розницу35 648 ₴17 824 ₴
-
9643756Готово к отправке28 580 ₴
-
877865-BLГотово к отправке Оптом и в розницу35 646 ₴17 823 ₴
-
964375BГотово к отправке Оптом и в розницу44 688 ₴22 344 ₴
-
858858-BГотово к отправке Оптом и в розницу40 698 ₴20 349 ₴
-
547571Готово к отправке70 520 ₴35 260 ₴
-
964456Готово к отправке45 200 ₴22 600 ₴
-
544546
-
355225Готово к отправке42 000 ₴21 000 ₴
-
423364Готово к отправке35 684 ₴
-
744654Готово к отправке40 734 ₴20 367 ₴
-
445855Готово к отправке42 500 ₴21 250 ₴
Как выбрать видеокарту
Выбор видеокарты – задача сложная. Модельные ряды, поколения, возможности дискретной и интегрированной графики постоянно совершенствуются, опережая по количеству категорий другие устройства. В этом гиде покупателя мы поможем найти ответы на все вопросы и купить самую лучшую модель.
AMD Radeon или NVIDIA GeForce
На рынке видеокарт господствуют два чипмейкера:
- AMD, в свое время ставшая собственницей ATI (ТМ Radeon);
- NVIDIA (ТМ GeForce).
Сколько существует этот рынок, столько и ведутся священные войны на тему «чьи видеокарты лучше». Сложно сказать однозначно. Если сравнивать продукты, сопоставимые по уровню и цене, все зависит от типа игровых приложений и движков, на которых они основаны. Порой в 3D быстрее решения AMD, иногда NVIDIA берет реванш. Абсолютного паритета или перманентного перевеса нет даже в синтетических бенчмарках.
«Священные войны» на тему «кто быстрее» - далеко не лучший путеводитель по выбору видеокарт
Интегрированная графика
У современных процессоров Intel и APU AMD встроенная графика. Ее возможностей с лихвой хватит для офисных приложений, браузинга и просмотра мультимедиа-контента. Интегрированные GPU поддерживают все современные технологии и позволяют запускать (но не всегда играть с комфортом) практически любые игры – все зависит от уровня настроек.
Если разрешение 720p или 1080p для вас приемлемо, можно замахнуться на активацию большинства прелестей графики в играх прошлых поколений. Для казуальных и старых видеоигр с низкими (по современным меркам) системными требованиями у встроенного GPU более чем достаточный ресурс.
При более высоких разрешениях экрана придется снижать качество графики, но даже в 1920×1080 топовая интегрированная графика Intel и AMD дает приемлемую производительность в не слишком тяжелых режимах.
APU AMD Ryzen легко обходят базовые дискретные видеокарты в графических приложениях
Интегрированная графика особо актуальна в бюджетном сегменте. Покупка современного ПК с дискретным адаптером не имеет смысла, если он активно не используется для игр.
Ядра APU AMD в исполнении Socket AM4 или графика Iris Pro от Intel оказываются быстрее в работе, чем, например, GeForce GT 7xx. Они даже составляют достойную конкуренцию картам поколения GeForce GT 10xx. Поэтому на рынке много предложений недорогих карт NVIDIA и гораздо меньше – AMD Radeon. Чипмейкер справедливо считает, что APU справляются с возложенной на них задачей.
Определяемся с типом приложений
Выбирая видеокарту, исходите из того, в каких приложениях она будет чаще использоваться. Если речь идет о конкретных играх – изучайте результаты тестовых сравнений именно в них. Тем, кто хочет оптимально использовать имеющийся бюджет, без мониторингов обзоров сложно обойтись.
Полезный совет: иногда лучше приобрести видеокарту более высокого класса устаревшего модельного ряда. Она будет опережать современную модель сопоставимую по цене.
Выбираем карту с учетом диагонали монитора
Владельцам мониторов со скромной разрешающей способностью (17-19’’ 1280×1024, 18.5’’ 1366×768) нет смысла тратиться на видеокарты высокого класса. Даже бюджетные решения хорошо справятся со своими задачами – работой в офисных приложениях и развлечениях. Среднеуровневые адаптеры актуальны для 21-24-дюймовых диагоналей и выше (1920×1080).
У вас монитор еще больше, его разрешение 4K, и вы не прочь поиграть при максимальном качестве графики? Тогда при наличии достаточного количества средств смотрите на предложения в верхнем ценовом сегменте.
Как процессор влияет на быстродействие видеоподсистемы
Даже если у вас 32-дюймовый монитор, а в системном блоке трудится средненький процессор позапрошлого поколения (например, в исполнении АМ3+/LGA1150) – не спешите выделять средства на покупку графического адаптера высокого уровня.
Процессор также влияет на быстродействие в играх, порой весьма существенно, и замена карты – не панацея. Этот эффект лучше всего проявляется при меньших разрешениях и средних настройках качества графики. Соблюдайте баланс компонентов и, по возможности, добавьте в ПК оперативной памяти.
Усредненный показатель скорости работы в играх
В диаграммах тестовых материалов указывают средний показатель скорости работы видеокарт в играх, выраженный в количестве кадров в секунду.
Однако в любом 3D-приложении возможны провалы производительности при обработке тяжелых сцен, поэтому, если вы взяли за основу именно его – смотрите на минимальные значения в любимых играх. Так удастся избежать «подвисаний» и «подтормаживаний» в процессе работы и отдыха.
Условно комфортными считаются 30 кадров в секунду и больше. Но все же лучше ориентироваться на 60 кадров в секунду – это действительно тот уровень производительности, который позволяет не отвлекаться на фризы и просадки кадров в тяжёлых сценах.
Больше видеопамяти – не всегда лучше
Не стоит оценивать возможности видеокарты по объему памяти, распаянной на плате. Пользуясь этой уловкой, производители распаивают 2-4 ГБ медленной памяти на видеокартах начального уровня, которым для работы достаточно и 1 ГБ.
2 ГБ уже не всегда достаточно даже для режима Full HD, а 3-6 ГБ – стандарт для игровых видеокарт начального и среднего уровней. Для дорогостоящих моделей и высоких настроек качества графики при больших разрешениях (Full HD и выше) кстати будут 8 ГБ памяти и больше.
Если вы счастливый обладатель экрана с разрешением 4К, для комфортной игры в таком режиме понадобится максимально скоростная видеокарта минимум с 11 ГБ памяти и больше.
Бюджетная карта с большим объемом видеопамяти – далеко не лучшее вложение средств. Скорость работы в 3D мало зависит от мегабайт и гигабайт
Если пойдет речь о типе видеопамяти – при прочих равных обращайте внимание на модели с GDDR5 и лучше. Она функционирует на гораздо более высоких частотах, хотя степень влияния зависит от микроархитектуры самой карты и ширины шины обмена данными с GPU.
Встречаются карты с памятью DDR4 – это именно та память, которая используется в ОЗУ. Такое решение оправдано только для базовых видеоадаптеров под офисное/домашнее нетребовательное использование, так как пропускная способность у такой памяти крайне мала.
Интересный нюанс: AMD использует для своих топовых карт многослойную память HBM2. Ее преимущества – очень компактные микросхемы и высокая пропускная способность. NVIDIA планирует использовать память HBM2 в своих последующих массовых продуктах.
Приоритет быстродействию? Остерегайтесь урезанной шины
Покупая бюджетные решения, не рассчитывайте на сносную игровую производительность. 64 бита при прочих равных – это плохо. Хотя такие видеокарты все еще присутствуют на рынке, в последнее время их активно вытесняет интегрированная графика.
Видеокарты старшего поколения с шиной на 128 бит обгоняют «урезанных» представителей нового модельного ряда, занимающих одну ценовую нишу.
Выбираем дизайн видеокарты
Видеокарты делятся на две большие группы вне зависимости от модельного ряда графических адаптеров: референс и нереференс. Референс, или эталонный дизайн – вариант РСВ, предложенный разработчиком в качестве оптимального для конкретного GPU. Причем референсной может быть как карта целиком, так и только плата, которую производитель оснащает кулером на свое усмотрение.
Нереференсный дизайн был создан производителями под свои нужды, чтобы удешевить печатную плату, улучшить ее характеристики (заводской разгон) и повысить нагрузочную способность подсистемы питания.
РСВ отличные от эталонных, не всегда лучше референсных, хотя это правило работает в сегменте высокопроизводительных решений, где быстрые, пусть даже дорогие продукты в значительной мере формируют имидж компаний.
Для дополнительного отвода тепла с обратной стороны платы и защиты от механических повреждений производители начали использовать так называемые бэкплейты. Это накладки с обратной стороны печатной платы, которые через термоинтерфейс рассеивают дополнительное тепло. Выбирая видеокарту среди таких моделей будьте внимательны, так как производители не всегда бывают честны и могут устанавливать бэкплейты только для красоты. Найти истину помогут обзоры выбранной модели у независимых источников.
Полезный совет: для оригинальных версий адаптеров нередко используются более эффективные и менее шумные системы охлаждения. Это стоит учитывать ценителям тишины.
Референс или нереференс? Однозначного ответа не существует
Заводской разгон бывает разным
Доплата за заводской разгон оправдана, если производители дорабатывают печатные платы, используют улучшенные системы охлаждения и существенно повышают рабочие частоты видеокарт. В основном рост цен на «прокачанные» модели по сравнению с референсами незначительный. Однако существует и обратная сторона медали. Легкое форсирование базового адаптера на 10 МГц – тоже заводской разгон.
Проте, домогтися таких і набагато кращих показників під силу навіть новачкам, і такі карти можна купувати, якщо їх ціна не відрізняється від вартості звичайних рішень на базі цього ж GPU.
Самостоятельно покрутив ползунки в программе для разгона, можно добиться более впечатляющих результатов, нежели предлагает производитель с завода
Тем не менее, добиться таких и гораздо лучших показателей под силу даже новичкам, и такие карты можно покупать, если их цена не отличается от стоимости рядовых решений на базе этого же GPU.
У большинства современных видеокарт есть порты HDMI, DisplayPort и DVI. Реже встречаются D-Sub. В зависимости от поколения графических адаптеров и конкретной модели этот набор может серьезно варьироваться, поэтому при наличии определенных предпочтений обращайте внимание на планку с разъемами.
В последнем поколении видеокарт, компания NVIDIA добавила в свои карты разъем USB Type-C. Он пришел на смену громоздкому разъему DVI-D для общей унификации и работы шлемов виртуальной реальности, которые в будущем планируется подключать именно через этот порт.
Важный нюанс: начиная с поколения NVIDIA GeForce 10xx и AMD Radeon RX4xx видеокарты оснащаются только цифровыми видеовыходами. Поэтому владельцам мониторов с входами D-Sub и DVI-I стоит задуматься об апгрейде либо о покупке дополнительного преобразователя сигнала.
На современных картах встречается несколько типов разъемов в различных комбинациях
Придерживаемся режима питания
Для каждого графического адаптера существуют показатели максимального энергопотребления в работе и требования к блоку питания. Эти данные указываются в спецификациях производителей, а также на сайтах чипмейкеров. При самостоятельном расчете мощности БП имейте ввиду, что кроме дискретной графики, активным потребителем электроэнергии в компьютере является центральный процессор.
Также свою лепту вносят накопители, классические жесткие диски, материнские платы, оптические приводы, вентиляторы.
Основная масса устройств подключается к 12-вольтовым линиям, поэтому суммарная мощность БП может служить ориентиром, только если берется с запасом. Так при заявленном TDP для видеокарты на уровне 150 Вт понадобится качественный блок питания мощностью от 500 Вт. Что касается разъемов – у любого современного БП (не ОЕМ) есть достаточно коннекторов, чтобы подключить его минимум к одной карте с тремя или двумя восьмипиновыми разъемами дополнительного питания.
Уровень шума имеет значение
Современные видеокарты потребляют десятки и сотни ватт электроэнергии и выделяют много тепла, которое необходимо рассеять. В качестве охладителя используются две принципиально разные категории кулеров – активные (с вентиляторами) и пассивные (бесшумные).
Водяное охлаждение – скорее экзотика, для продвинутых пользователей, однако и здесь бывают исключения. Активные системы охлаждения (СО) также отличаются уровнем шума в работе. Этот показатель зависит от конструкции кулера и скорости вращения крыльчатки вентилятора. Первый параметр изменить нельзя, а второй поддается регулировке при помощи программного обеспечения. Еще один вариант исполнения – видеокарта водоблоком с фитингами для подключения к контуру системы водяного охлаждения. Такое решение однозначно найдет приверженцев среди энтузиастов, которые создают ультимативные настольные ПК.
Если тишина в работе – один из ключевых критериев, просмотрите предложения пассивно охлаждаемых видеокарт. Их много в бюджетном сегменте, встречаются и в среднем.
Однако не забывайте о вентиляции системного блока – бесшумные карты сильно нагреваются в работе, что порой ведет к снижению срока службы. Высокопроизводительные решения, как правило, оснащаются исключительно активными СО. Менее удачны в плане акустического комфорта референсные модели (особенно продукция AMD) и карты с небольшими высокооборотистыми «турбинами».
Лучше выбирать адаптеры с двухслотовыми и трехслотовыми кулерами с одним-тремя вентиляторами с большим диаметром крыльчатки. В последнее время все популярнее становятся видеокарты с гибридной системой охлаждения. В режиме покоя или даже при невысокой нагрузке СО таких адаптеров работают абсолютно бесшумно в пассивном режиме.
Как только нагрузка увеличивается, а графический процессор прогревается до определенной температуры, кулер переходит в активный режим – вентиляторы СО начинают вращаться, обдувая радиаторный блок.
Производитель
Выбирая видеокарту, советуем оценивать каждую отдельно взятую модель, ведь в ассортименте любого уважающего себя игрока рынка есть интересные решения. В целом можно выделить линейки Strix от ASUS, G1 Gaming от GIGABYTE и Gaming от MSI.
Хотя нередко модели и семейства адаптеров других производителей могут соперничать с лидерами на равных, имея в активе большой плюс – более демократичную цену.
Надеемся, наш материал поможет сделать правильный выбор, и желаем выгодных покупок с bollidstorm.ua!
Авторы: Олег Голубович, оверклокер, ИТ-журналист; Олег Касич, редактор ITC.UA

















